Kategorie
Wieści

Autorski album Pawła Błaszczaka / aktualizacja

Days and DreamsPaweł Błaszczak, autor muzyki do serii Call of Juarez, Wiedźmina oraz Dead Island, wydał swój pierwszy autorski projekt – Days and Dreams.

Chiptuneowy album, oparty na brzmieniu układu dźwiękowego Commodore 64, zawierający 15 kompozycji można zakupić za pośrednictwem serwisu iTunes płacąc 8.99 €, czyli niecałe 40 zł.

Osoby które chcą zapoznać się kilkoma utworami przed zakupem, powinny odwiedzić SoundCloudowy profil muzyka na którym znajdą trzy melodie z Days and Dream – Zynoxydox, Load Ready Run i Restore Home.

[Aktualizacja]

Od kilku dni, album Days and Dreams można zakupić za pośrednictwem serwisu bandcamp. Płacąc co najmniej 7.79$ (~ 25 zł), dostajemy możliwość pobrania całości zarówno w formie plików mp3, jak i w bezstratnym formacie FLAC. Paweł Błaszczak został przekonany do tej formy dystrybucji dzięki interwencji ze strony Krzystofa Pytera z serwisu Gracze Słuchacze.

Źródło: SEMO, GameMusic.pl

Kategorie
Wieści

Orkiestrowa składanka X5 Music Group dostępna na youtube

he Greatest Video Game Music 2X5 Music Group udostępniło w serwisie youtube ich najnowszą publikację, składankę The Greatest Video Game Music 2.

Album ten ukazał się z początkiem listopada 2012 roku. Zawiera on orkiestrowe aranżacje utworów z gier, zarówno z tych już kultowych – Final Fantasy VII, Chrono Trigger, Metroid, Sonic – jak i tych które na półki sklepowe trafiły stosunkowo niedawno – Mass Effect 3, Deus Ex: Human Revolution, Assassin’s Creed: Revelation.

W udostępnionym filmie znajdziemy wszystkie siedemnaście utworów (w komentarzu do wideo wypisano czasy rozpoczęcia się każdego z osobna), które znaleźć można na płycie. Recenzję tego albumu jak i zarówno jego prequelu można przeczytać w serwisie GameMusic.pl.

Źródło: Nubuwo

Kategorie
Wieści

Christopher Tin szykuje kontynuację Calling All Dawns

Calling All DawnsChristopher Tin poinformował na swoim facebookowym profilu, iż w 2013 roku możemy spodziewać się kontynuacji albumu Calling All Dawn.

Sam kompozytor ma zamiar dzielić się na bieżąco informacjami o albumie:

Postępy prac nad albumem mam zamiar publikować za pomocą facebooka. Dzięki zdjęciom oraz filmom będziecie mogli obserwować proces komponowania i nagrywania. Zapraszam was do podroży po calym swiecie. Wraz ze mną odwiedzicie Londyn, Istambuł, Johanesburg, Dubai, Sofie, czy Nowy York. Podróż ta ukaże wam namiastkę kompozytorskiego życia – od koncertowej sceny w Centrum Lincolna po studio nagraniowe Abbey Road Studios.

Calling All Dawns, można zakupić na oficjalnej stronie Christophera Tina, zarówno w wersji cyfrowej (mp3, FLAC) jak i w postaci fizycznego nośnika. Wersja ta poza samym albumem na CD, zawiera także płytę DVD, na której znajduje się specjalna – przestrzenna wersja utworów, oraz dodatkowe materiały takie jak teledysk do utworu Baba Yetu, czy wideo z sesji nagraniowej.

Christopher Tin w 2012 roku stworzył także ścieżkę dźwiękową do remake’u gry Karateka. Od paru tygodni w serwisie youtube można obejżeć film opowiadający o tworzeniu muzyki zarówno do oryginału jak i odświeżonej wersji gry autorstwa Jordana Mechnera.

Źródło: Facebook, Nubuwo

Kategorie
Wieści

Soul Sacrifice

Soul Sacrifice7 marca Sony Computer Entertaiment wyda w Japonii grę Soul Sacrifice (Playstation Vita). 6 dni później, 13 marca na półkach sklepowych znaleźć ma się ścieżka dźwiękowa z gry.

Za kompozycje do tego tytułu odpowiedzialni są Yasunori Mitsuda (Chrono Cross, Xenosaga) i Wataru Hokoyama (Afrika, Resident Evil 5).

Sony, na oficjalnej stronie gry opublikowało krótki materiał filmowy zawierający sesję nagraniową w wykonaniu Skywalker Symphony Orchestra, oraz komentarz kompozytorów.

Źródło: PSP-team, VGMdb

Kategorie
Wieści

Cave udostępnił DODONPACHI MAXIMUM MBS Ver2.02 Soundtrack

DoDonPachi MaximumDo końca 2012 roku, na stronie Famitsu, największego japońskiego magazynu poświęconego elektronicznej rozrywce, możemy ściągnąć 6 utworów pochodzących z kolejnej odsłony shootera z serii DoDonPachi.

W przypadku DoDonPachi Maximum Ver.2.02, Cave powierzył wykonanie aranżacji WaSi303, ten zaś wziął na warsztat utwory z wcześniejszych gier japońskiego dewelopera – Espgaluda II i Ketsui – skomponowane przez Manabu Namikiego, weterana growo-muzycznej branży i „specjalistę” od tworzenia ścieżek dźwiękowych do wszelkiej maści Shoot’em upów.

Nie jest to pierwszy raz kiedy obaj panowie spotykają się na jednej płycie. WaSi303 wielokrotnie miksował utwory Namikiego na różnych arrange albumachMushihimesama Double Arrange Album, KE-TSU-I kizunajigokutachi [ARRANGE ALBUM] – czy ścieżkach dźwiękowych – DODONPACHI SAIDAIOUJOU / DODONPACHI MAXIMUM ORIGINAL SOUND TRACK.

Kategorie
Wieści

Cziptunowy „Mega Wojownik”

sfxmegamanCapcom aby uczcić dwudziestopięciolecie serii Mega Man (Rockman), stworzył i udostępnił za darmo crossoverową grę Street Fighter X Mega Man. Gra oparta na 8-bitowym pierwowzorze dostała także 8-bitową ścieżkę dźwiękową, której stworzeniem zajął się A_Rival.

Soundtracku, który zawiera 22 remiksy utworów pochodzących z obu serii możemy przesłuchać na oficjalnej bandcampowej stronie artysty. Znajdziemy tam także inne produkcje amerykańskiego muzyka a każda z nich udostępniona jest na zasadzie „Name Your Price”. Po wpisaniu dowolnej kwoty – można także wpisać 0 – dostaniemy możliwość ściągnięcia wybranego albumu w jednym z wielu formatów.

Kategorie
Wieści

Pięciopłytowy goryl

Donkey Kong Country 3: Double the Trouble!Trzydziesty szósty projekt artystów zrzeszonych pod szyldem OverClocked Remix, to trzeci album poświęcony grze z serii Donkey Kong Country, która w latach dziewięćdziesiątych XX w. zadebiutowała na konsoli SNES.

Donkey Kong Country 3: Double the Trouble! powstawał trzy lata. W jego tworzeniu brało udział prawie 70 osób, a wśród nich znalazł się także David Wise, kompozytor współodpowiedzialny (wraz z Eveline Novakovic) za oprawę dźwiękową serii.

Na pięciu płytach znajdziemy różnorodne aranżacje utworów pochodzących zarówno z pierwszej wersji gry Donkey Kong Country 3 wydanej w 1996 roku, oraz jego remake’u który powstał w 2005 roku na konsolę GameBoy Advance.

Jak wszystkie albumy OCRa, także i ten dostępny jest całkowicie za darmo – może pobrać go z oficjalnej strony trzeciego małpiego projektu, zarówno jako pliki mp3, oraz FLAC.

Kategorie
Recenzje

Czerwony smok

RPF Red DragonOd paru lat w ścieżkach dźwiękowych komponowanych przez Hitoshiego Sakimoto ciężko doszukiwać się oryginalności. Osobiście bardzo sobie cenię jego twórczość, a duża doza wtórności bijąca z każdego następnego albumu mnie nie razi. Niemniej jednak czasem chciałbym po raz kolejny usłyszeć coś na kształt kompozycji z takich gier jak Gradiusa V, czy Breath of Fire Dragon Quarter.

Do Red Dragon Original Soundtrack podszedłem z dystansem, chyba nawet zbyt ostrożnie. Projekt ten (o którym pisałem już wcześniej) to kolejna wizja fantastycznego świata, mimo iż odmiennego od tego co można spotkać w książkach J.R.R. Tolkiena, czy w klasycznych grach fabularnych z gatunku Heroic Fantasy to skojarzenie muzyki Hitoshiego Sakimoto z obrazkami charakterystycznymi dla tego podgatunku fantastyki od razu przywodzi na myśl gry ze świata Ivalice. Stąd też moje oczekiwania nie były zbytnio wygórowane a to co dostałem przerosło je w wystarczającym stopniu.

Album przy pierwszym przesłuchaniu jakoś przeszedł koło uszu. W pamięci utkwił mi tylko Flight ~ main theme. Nie mniej jednak tak naprawdę mało kiedy już po pierwszym odtworzeniu bywam zafascynowany płytą, czy choćby pojedynczymi utworami. Red Dragon Original Soundtrack powoli dojrzewał, aby pewnego dnia urzec mnie swą liryką, delikatnością i pokazać, iż kompozytor mimo sporego dorobku ma coś jeszcze ciekawego (choć może nie do końca unikatowego) w zanadrzu. Najlepszym przykładem na to jest The sun rises in the west ~ kouran gdzie „pierwsze skrzypce” grają instrumenty rodem z Kraju Kwitnącej Wiśni – shakuhachi, sou, taiko, erhu – sporadycznie uzupełniane przez dźwięki instrumentów symfonicznych.

Takie utwory jak Day of their destruction ~ death, Fight to the death ~ struggle, czy Climax ~ red dragon od razu przywodzą na myśl starsze kompozycje Japończyka (Final Fantasy XII, Valkyria Chronicles). Kompozytor nadal powtarza pewne schematy, które świetnie sprawdzają się jako ilustracja świata fantasy. Piosenka kończąca płytę – Beast Song – wydaje się brzmieć jak klasyczne zwieńczenie albumu napisane przez Hitoshiego Sakimoto, a usypiający wokal Miyuki Sawashiro dodaje jej dużo uroku mimo, iż wydaje się być jakby lekko oderwany od reszty utworu.

Red Dragon Original Soundtrack to pozycja przeznaczona dla zagorzałych fanów YmoH.S. Nie tylko dlatego iż to (trochę ponad) przeciętny album, ale także iż sprowadzenie go poza granice Japonii może okazać się problematyczne i bardziej kosztowne niż zazwyczaj. Album został wydany jako integralna część Character Book’a, co automatycznie zwiększa koszt wysyłki – choć to raczej książka jest dodatkiem do płyty.

Kategorie
Wieści

Ostatnie dni muzycznego bundle’a / aktualizacja

Game Music Bundle 4Już trochę ponad dzień pozostał na zdobycie paczki soundtracków oferowanych w Game Music Bundle 4. Biorąc pod uwagę to, co możemy znaleźć w wśród 10 ścieżek dźwiękowych nie wypada się zastanawiać zbyt długo nad pozbyciem się paru złotych.

Już przy wpłacie 1 dolara (3-3,5 zł) otrzymamy 5 albumów – bardziej filmowy niż growy Indie Game: The Movie: The Soundtrack Jima Guthrie, staroszkolny Retro City Rampage skomponowany przez virta (Jake’a Kaufmana), Freaky DNA i Norrina Radda, rockowy Shoot Many Robots autorstwa Disasterpeace’a, a także Seplunky autorstwa Eirika Suhrke’a będący mieszanką rocka, jazzu i wszelkiej maści elektroniki, oraz spokojny, klasyczny Dear Esther Jessici Curry.

Jeżeli będziemy wystarczająco hojni i z naszej kieszeni zniknie przynajmniej 10$, otrzymamy dodatkowe pięć „albumów”. Kompilację aranżacji z gier (m.in. Final Fantasy IV, Uncharted, Legend of Zelda: Twilight Princess, Skyrim) pt. Joypad Powerup, bardzo popularne wykonanie głównego motywu ze Skyrima autorstwa Petera Hollensa & Lindsey Stirling, 8-bitowy Adventures in Pixels Bena Landisa, elektroniczny Jottobots, Josha Whelchela i album zawierający orkiestrowe wersje utworów z serii Pokemon Kanto Symphony EP za które odpowiada Skotein.

[ Aktualizacja ]

Do zestawu dodano dwa albumy – Hotline Miami: The Takedown EP, na którym Scattle serwuje krótką muzyczną podróż w lata osiemdziesiąte, oraz mocno elektroniczny – drum’n’bassowyPop:Methodology Experiment One OST autorstwa Roba Lacha. Wydłużono czas dostępności czwartego growo muzycznego bundla o kolejne 5 dni.

Kategorie
Recenzje

Brzmienie, odkopane z piasków Dalmaski

Piano Collections Final Fantasy XIINa Piano Collections Final Fantasy XII Square Enix kazał czekać 6 lat. Bardzo możliwe, że gdyby nie dwudziesta piąta rocznica powstania najpopularniejszej serii japońskich RPGów, album ten do dziś nie ujrzałby światła dziennego.

Stworzenie fortepianowych aranżacji powierzono kompozytorowi Hitoshiemu Sakimoto oraz australijskiemu pianiście Casey’owi Ormondowi. Ich wcześniejsza współpraca zaowocowała wydaniem w 2011 roku album Valkyria Chronicles Piano Pieces. Ormond pokazał, iż potrafi ciekawie i wiernie oddać bogaty, orkiestrowy styl utworów napisanych przez Sakimoto, tworząc aranżacje które już od pierwszych dźwięków przypominają oryginalne kompozycje. Podobnie jest w przypadku Piano Collections Final Fantasy XII.

Z prawie setki melodii, Australijczyk wybrał 14, tak aby dzięki nim jak najlepiej pokazać różnorodność ścieżki dźwiękowej stworzonej przez Hitoshiego Sakimoto. Casey Ormond w każdej aranżacji umieszcza elementy kluczowe źródłowych kompozycji, a kiedy już dociera do nas z którym utworem mamy do czynienia, pokazuje nam swą jazzową duszę pozwalając sobie na odrobinę improwizacji. Słychać to już od pierwszego utworu, który łączy Opening Movie (FFXII Theme) z To Be a Sky Pirate, a jeszcze lepiej w swingowej przeróbce tajemniczego To Walk Amongst Gods.

Aranżacje świetnie oddają nastrój kompozycji Hitoshiego Sakimoto. Streets of Rabanastre czy Penelo’s Theme nadal opierają się na radosnej i skocznej melodii. Bardzo poważne Ashe’s Theme, czy tajemnicze A Moment’s Rest – poza nieuniknioną utratą barwnego brzmienia orkiestry – to ciągle spokojne i stonowane utwory. W The Archadian Empire Casey Ormond chciał zawrzeć jak najwięcej z refleksyjnego i pompatycznego oryginału, a sztuka ta udała mu się znakomicie.

Jeżeli stwierdzę iż Piano Collections Final Fantasy XII to najbardziej unikatowe z dotychczas serwowanych nam albumów z fortepianowymi aranżacjami, w szczególności jeżeli chodzi o te tworzone w oparciu o wcześniejsze części serii Final Fantasy, wiem iż nie minę się z prawdą. Album stworzony przez duo Sakimoto/Ormond jest tak samo oryginalny i niepowtarzalny jak ścieżka dźwiękowa która powstała 6 lat temu. Na pewno nie każdemu przypadnie do gustu od razu, ale sądzę iż warto dać mu więcej niż jedną szansę a on na pewno nie zawiedzie.

Dziś śmiało mogę stwierdzić, iż warto było czekać na ten album prawie pół dekady.